美国时间9月28日,AMD宣布以全股票方式、约82亿美元(约合人民币550亿元)收购李飞飞创立的World Labs,交易预计2026年底前完成。李飞飞将出任AMD执行副总裁兼首席科学家,向董事长兼CEO苏姿丰汇报。这是AMD史上第二大收购,仅次于2022年约500亿美元收购赛灵思。World Labs成立于2024年,AMD为早期投资方之一;今年2月其完成10亿美元融资时,英伟达和AMD均在投资方之列。
记者在上海张江纳贤路探访小派科技,采访创始人翁志彬(Robin)。小派科技在空间智能领域已10年,近期完成股改并推进IPO。翁志彬认为收购在意料之中:3D互联网时代,XR眼镜将带来巨大算力需求;但550亿元投向成立约两年的公司让他“羡慕”。
从技术看,3D世界模型算力需求是Sora等视频模型的100至1000倍。World Labs称生成式世界模型算力需求将远超当前大语言模型,生成4K、每秒60帧可交互视频流每秒需输出超10万个token,长时一致需处理超1亿token上下文。实时交互将算力从云端推向端侧:VR需为双眼渲染,90Hz刷新率、延迟20毫秒以内才能有效降低眩晕。小派Crystal Super单眼分辨率3840×3840,双眼约2900万像素,约为4K的3.5倍,需RTX 4090或5090显卡。
World Labs发布的“全能世界模型”Atlas支持文本、图像、视频和3D,可从单张图像生成视频并控制镜头视角。World Labs正使用AMD Instinct GPU扩充世界模型算力。翁志彬认为,AMD目标是让自家芯片更早进入世界模型演进,成为World Labs模型的原生算力架构。
世界模型将加速物理AI与XR两个领域:机器人、自动驾驶可在生成的可交互虚拟环境中训练;英伟达已推出开源世界模型Cosmos,AMD收购World Labs被视为补强物理AI布局。XR内容瓶颈也有望被World Labs的Marble等工具打破,可生成3D世界并导出到Unity、Unreal,在VR头显中渲染。小派科技近期加入觅蜂数据联盟,布局多模态数据采集终端。翁志彬表示,创业10年一直在为游戏行业服务,现在“撞”上物理AI,小派要成为3D数字世界的通用计算平台。